《光與影 33號遠征隊》與《FF》系列有望聯動?濱口直樹曝雙方有場「充滿創意的理念碰撞」
對玩家們來說,由法國獨立遊戲工作室 Sandfall Interactive 所推出的回合制遊戲新作《光與影 33號遠征隊》肯定是今年的意外之喜,美術、配樂、畫面等技術面都讓人感到這個新團隊的精心製作,此外也透過戰鬥時必須即時格擋、閃避敵人進攻的設定解決了過去回合制戰鬥會讓人覺得有些無聊、不夠刺激的缺點。而說到在回合制戰鬥加入即時性元素,也當然會讓人想到知名遊戲系列《Final Fantasy》,而最近《Final Fantasy》與《光與影 33號遠征隊》的開發團隊就相見歡,並且也透露這次進行了一場「充滿創意的理念碰撞」。
綜合外媒報導,今年黑馬作品《光與影 33號遠征隊》推出之後,許多玩家都認為開發團隊的確翻轉了過去讓人覺得「過時」、「不刺激」的回合制戰鬥印象,並且也希望同樣曾使用回合制戰鬥系統的《Final Fantasy》系列與 Square Enix 能夠從中吸收優點,讓回合制能夠持續演化、帶來新的遊戲體驗。
Guillaume Broche, Francois Meurisse, Tom Guillermin from Sandfall, and Alexis Garavaryan from Kepler—creators of EXPEDITION 33—visited the Square Enix office for a creatively rich exchange of visions and ideas.
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EXPEDITION 33のクリエイターであるSandfallのGuillaume… pic.twitter.com/hIhMNYZJ8c— 浜口直樹 / FFVII REMAKE is coming to Switch2 & XBOX🎉 (@nhamaguc) July 24, 2025
而日前《光與影 33號遠征隊》的創意總監 Guillaume Broche、美術總監 Tom Guillermin 以及遊戲製作人 François Meurisse 等人真的造訪 Square Enix,與《Final Fantasy》的開發團隊碰面,《Final Fantasy》總監濱口直樹也透露,雙方進行了一場「充滿創意的理念碰撞與想法交流」,也讓粉絲們更加期待,這兩個仍然使用「即時+回合制」戰鬥的遊戲團隊能否開創新局,又或者現在正在進行《光與影 33號遠征隊》後續開發的 Sandfall Interactive 在這次雙方碰面後,會不會與《Final Fantasy》展開聯動。
文章出自: https://tw.news.yahoo.com/%E3%80%8A%E5%85%89%E8%88%87%E5%BD%B1-33%E8%99%9F%E9%81%A0%E5%BE%81%E9%9A%8
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